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チェスの開口部

チェスの開口部

前回の記事では、作品の初期位置と開口部の4つの知恵の柱を紹介しましたが、個々の開口部を掘り下げる前に、いくつかの言葉を費やすのは良いことです チェスオープニング理論.

ゲームの開始以来、特定の一連の動きをプレイすることが認識されています(開口部)他の人よりも有望な立場につながる可能性があります。その後、ゲームの練習はシーケンスを完成させ、深め、ゲーム自体の組織の継続的な改善につながりました。 オープニングフェーズ 両方の色。

すべての研究 チェスの開口部 フォーム 開口理論.

チェスで最もよく使われる開口部

ホワイトの最初の動きの選択は、通常、ボードの中央の正方形を制御する必要性によって決定されます。したがって、1.e4(王のポーンの開放または王の開放)と1.d4(王の開放)を動かします。女王のポーンの開口部または女王の開口部)そのように最もプレイされた動きです 物理的に 彼らは重要な中央の家を占めています。彼らは確かに 最も使用される開口部。ただし、それも可能です チェックする 1. b3(ラーセン開口部)または1. Cf3(レティ開口部)などの特定の開口部で理論化された遠方からの中心。最初のケースでは、b2のサイドパネルに配置されたビショップによって制御が実行され、2番目の例ではf3の中央集権的な騎士。

開口部の理論は固定された不変のものではありませんが、絶えず進化しています。トーナメントでは、最初の機会にそれを体験することを忘れないファンの興味をそそる動きが初めて行われることがあります(理論上の目新しさ)。それはただの結果になります コンクリート その理論的な目新しさの成功または失敗を制裁するゲーム(およびその繰り返し!)で得られます。

したがって、開口部は、心からではなく、一連の動きに隠されているアイデアを理解することによって研究する必要があります。この研究は非常に要求が厳しく、自分を完璧にしたいのであれば、遅かれ早かれそれに取り組む必要があります。良いニュースは、初心者がこの厳しい研究にすぐに取り組む必要はありませんが、後日延期することができるということです。最初は、私が「」と呼ぶ4つの原則を理解するだけで十分です。開口部の知恵の4つの柱」、戦略的かつ基本的であり、十分に理解されていれば、恐れることなくあらゆるオープニングをプレイすることができます。

最高のチェスの開口部

THE 開口部の知恵の4つの柱 あなたがそれらに従うならばあなたはそれらを確実にプレイするので重要です チェスで勝つための最高のオープニング.

彼らが提供します:

  • 征服 物理 ミドルの
  • 開発 速い ピースの
  • 移動 慎重 歩行者の
  • 王の安全。

形容詞はランダムに配置されていませんが、正確な意味があります。

最初のポイント、センターの物理的な征服から始めましょう。なぜ私たちはしなければならないのですか 征服する?その理由は、センターを占有する人は誰でも、そこから対戦相手のラインナップにより大きな影響を与えることができるピースを配置するために利用できるより多くのスペース、つまりより多くの正方形を持っているという事実にあります。センターの征服は、通常、私たちが王を直接攻撃することを可能にします。私たちは占領しようとしなければならないからです。 物理的に センター?それは単にはるかに簡単なので、私たちはそれを物理的に占有する必要があります 占領する 物理的にセンター チェックする 遠くから。私たちは始めたばかりです。それでは、うまくいく簡単なものをプレイし始めましょう。ゲームの練習で、私たちはより複雑なことをすることを時間をかけて学びます。

中央は赤でハイライトされた4軒の家「d4」「d5」「e4」「e5」で構成されています。緑色の家は、「拡張センター」と呼ばれることもあります。

2点目については説明が必要です チェスの駒を開発することの意味.

スタートスクエアから移動して役割を割り当てられたときの作品の展開について話します アクティブ センターの管理または支援、自身の部分またはセンターの攻撃または防御。通常、最初に馬が発達し、次に最初に登場するのは司教です。

すぐには理解されないこの概念は、完全に理解されている必要があります。それは、いくつかの結果を伴います。つまり、同じ部分を開口部で2回動かさない、ポーンを探しない、女王をすぐに動かさない、です。軍の直喩では、ピースをうまく開発することは、戦闘前にすべての軍隊を注意深く配置することに似ています。

攻撃的および防御的な作品の開発の例

ポイント3で、ポーンの動きがほとんどなく効果的であることを示す、廃止された単語prudentが見つかります。ポーンの動きは、センターを占領/サポートするか、駒を防御/攻撃するときに効果的です。 です 彼の後ろのピースへの自由な動きで、それらが場に出ることができます。

これから、その動きは 1. a4 初心者にとってとても大切な、 効果的ではありません.

  1. a4回避するために移動する

最後に、大事なことを言い忘れましたが、第4の原則は、王を危害から守る必要があると述べています。王を失うと、すべてを失ってしまいます。したがって、その安全性には細心の注意を払う必要があります。私たちはとまり木によってこのタスクを実行することができます。勇敢な歩行者に守られた彼の要塞では、王は無事です。もちろん中 すべて ゲームの過程で、不快な驚きに直面しないように、常にセキュリティのステータスを確認する必要があります。

この図では、キャスリングは白が長く、黒が短いです。

これらの原則を適用することで、 オープンの目標 これは、プレイ可能な位置でミディアムゲームに参加すること、またはおそらく特に良くはないが、特に悪くはない、実際にプレイできることです。

しかし、これは別の映画です。 :-)

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